MENU
PIXIV FANBOXを開設しています詳しくはこちら!

Cyberpunk REDのキャラクターシート

だいぶ前にスプレッドシートで作ったけど公開してなかったので今、公開します!

注意

本件はサポート致しません。自己責任でお願いします。

面倒くさいので要望は受け付けてないけど、“コレあると便利だぜ!”って情報は求む!

お願い

もし配信等で利用される際は、概要欄にURLなど記載頂けると励みになります!

Cyberpunk REDのキャラクターシート | U7D05 BAR
https://ydk.vc/cyberpunk-red-character-sheets/
目次

使い方

以下のスプレッドシートにアクセス。

「キャラクターシート」の下三角形をクリックし、「別のワークブックにコピー」内にある「新しいスプレッドシート」を選択することで、新規にキャラクターシートを作成できます。

既にキャラシを作成済みでスプレッドシートを増やしたくない場合は「既存のスプレッドシート」を選び、紐付け先を選択!

シートについて

基本的には「作成例(公式キャラ)」のように薄い赤色に必要事項を記載していけばOKです!(白い部分は計算や自動参照)

1枚目

公式のキャラクターシート1枚目とほぼ同じ仕様になってます

ロール技能・メモ

使いやすいような記載をすると良いかと思います。WindowsならAlt+Enter、Macなら+Enterで改行されます。「ロール」「ランク」「ロール技能」はココフォリアの『キャラクターメモ』に反映されます。

キャラクター・ランク

作成時のステータス値の上限が選択時によって変わるので、その目安です。使わない場合、および成長後は上限値突破すると思いますので臨機応変に。

技能レベルの合計値

取得した技能レベルの合計値が見れます。こちらも作成時に利用する目安。成長したら上限超えますし。

補正

ロールやサイバーウェアなどなど、何らかの理由で技能レベルに補正を掛ける必要があるときに使ってください。

武器

所有している武器を記入できます。長いときはセルを結合しても良いかも。

2枚目

公式のキャラクターシート2枚目とほぼ同じ仕様になってます

成長ポイント

使用した分だけ「使用済」に記載することで、残IPが分かるようなってます。手書きだと大変なやつ。

装備品・所持金・弾薬

シートの関係上、上限数決まった感じになってしまってます。うまいこと利用してください。所持金は自動的に計算してくれるので、残金が把握しやすくなってます。

3枚目

公式のキャラクターシート3枚目とほぼ同じ仕様になってます

サイバーウェア

サイバーアイやサイバーアームについているチェックを付けると、それぞれのサイバーウェアを装備できます。固定値で人間性損失が入りますが、キャラクターの成長時に装備する場合はダイスを振ることになるので書き換えましょう。え?行が足りない?そんなときは頑張ってくれたまえ。

4枚目

セッション履歴や購入履歴を記入できるページ。なんか見たことあるデザインですね?なにしたっけ……って忘れがちなTRPGなので、備忘録として活用してみてください。

ここだけオリジナルのページ

セッション履歴

IPはセッション終了時に得た成長ポイントを記載。ebはセッション中に得た、もしくは支払ったお金の合算値を記入(もし計算が面倒なら=5000+800-1500という計算式を使うと良い)。人間性はセッション中に人間性損失をしたか、もしくは回復したかを記載。

IP、eb、人間性を記載することで、1~2枚目に自動反映されるので便利

購入履歴

購入履歴とあるけど、売却の履歴も書けます。あと家賃を書くのにも使える。

記入することで2枚目に自動反映されるので便利

ココフォリアのキャラ駒作成

「ココフォリアの駒」の横にあるJSONをCtrl+Cでコピー。

ココフォリアを開きCtrl+Vで貼り付ければ、いつものキャラ駒が生成されます!

ココフォリアの注意点

ダイスBOTは『サイバーパンクRED』を選択しておいてください!

その他仕様について

生成されるJSONについて

JSONを確認
{
    "kind": "character",
    "data": {
        "name": "",
        "memo": "PC:\nPL:\n\nロール:(ランク)\n\n\n【移動】0×2m",
        "initiative": 0,
        "status": [
            {
                "label": "HP",
                "value": 10,
                "max": 10
            },
            {
                "label": "頭部SP",
                "value": 0,
                "max": 0
            },
            {
                "label": "身体SP",
                "value": 0,
                "max": 0
            },
            {
                "label": "盾SP",
                "value": 0,
                "max": 0
            },
            {
                "label": "運命",
                "value": 0,
                "max": 0
            },
            {
                "label": "共感",
                "value": 0,
                "max": 0
            },
            {
                "label": "eb",
                "value": 2550,
                "max": 0
            }
        ],
        "params": [
            {
                "label": "知力",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "反応",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "敏捷",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "技術",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "魅力",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "意志",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "運命MAX",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "移動",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "体格",
                "value": "0"
            },
            {
                "label": "共感MAX",
                "value": "0"
            }
        ],
        "commands": "
        :HP-\n:頭部SP-\n:胴体SP-\n:盾SP-\n:運命-\n:共感-\n \n{反応}+1d10 〈イニシアチブ〉\n \n■遠隔戦闘系技能\nCP({反応}+0)+0>=難易度 〈弓術〉\nCP({反応}+0)+0>=難易度 〈重火器〉\nCP({反応}+0)+0>=難易度 〈ハンドガン〉\nCP({反応}+0)+0>=難易度 〈フルオート射撃〉\nCP({反応}+0)+0>=難易度 〈ライフル〉\n \n■学術系技能\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈暗号学〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈科学〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈官僚制度〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈ギャンブル〉\nCP({知力}+2)+0>難易度 〈教養〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈経理〉\nCP({知力}+2)+0>難易度 〈言語〉ストリートスラング\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈推理〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈戦術〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈動物使い〉\nCP({知力}+2)+0>難易度 〈土地鑑〉自分の居住地:\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈犯罪捜査〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈ビジネス〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈文筆〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈野外生存術〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈ライブラリ検索〉\n \n■感知系技能\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈隠蔽/発見〉\nCP({意志}+2)+0>難易度 〈精神集中〉\nCP({知力}+2)+0>難易度 〈知覚〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈追跡〉\nCP({知力}+0)+0>難易度 〈読唇術〉\n \n■技術系技能\nCP({技術}+2)+0>難易度 〈応急手当〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈絵画/彫刻〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈海洋ヴィークル技術〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈鍵開け〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈偽造〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈基礎技術〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈救急医療〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈航空ヴィークル技術〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈サイバー技術〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈撮影〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈スリ〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈電子/保安技術〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈爆発物〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈武器技術〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈陸上ヴィークル技術〉\n \n■近接戦闘系技能\nCP({敏捷}+2)+0>=難易度 〈回避〉\nCP({敏捷}+2)+0>=難易度 〈格闘〉\nCP({敏捷}+0)+0>=難易度 〈近接武器〉\nCP({敏捷}+0)+0>=難易度 〈武術〉\n \n■芸能系技能\nCP({魅力}+0)+0>難易度 〈演技〉\nCP({技術}+0)+0>難易度 〈演奏〉\n \n■社交系技能\nCP({魅力}+0)+0>難易度 〈裏社会〉\nCP({共感}+2)+0>難易度 〈会話術〉\nCP({共感}+2)+0>難易度 〈真意看破〉\nCP({魅力}+0)+0>難易度 〈尋問〉\nCP({魅力}+2)+0>難易度 〈説得〉\nCP({魅力}+0)+0>難易度 〈売買〉\nCP({魅力}+0)+0>難易度 〈ファッション〉\nCP({魅力}+0)+0>難易度 〈賄賂〉\nCP({魅力}+0)+0>難易度 〈美容〉\n \n■操作系技能\nCP({反応}+0)+0>難易度 〈海洋ヴィークル操縦〉\nCP({反応}+0)+0>難易度 〈騎乗〉\nCP({反応}+0)+0>難易度 〈航空ヴィークル操縦〉\nCP({反応}+0)+0>難易度 〈陸上ヴィークル運転〉\n \n■動作系技能\nCP({敏捷}+2)+0>難易度 〈運動〉\nCP({敏捷}+2)+0>難易度 〈隠密〉\nCP({意志}+0)+0>難易度 〈拷問/薬物抵抗〉\nCP({敏捷}+0)+0>難易度 〈柔軟〉\nCP({意志}+0)+0>難易度 〈忍耐〉\nCP({敏捷}+0)+0>難易度 〈舞踊〉"
    }
}

生成されるチャットパレットについて

チャットパレットを確認
:HP-
:頭部SP-
:胴体SP-
:盾SP-
:運命-
:共感-
 
{反応}+1d10 〈イニシアチブ〉
 
■遠隔戦闘系技能
CP({反応}+0)+0>難易度 〈弓術〉
CP({反応}+0)+0>難易度 〈重火器〉
CP({反応}+0)+0>難易度 〈ハンドガン〉
CP({反応}+0)+0>難易度 〈フルオート射撃〉
CP({反応}+0)+0>難易度 〈ライフル〉
 
■学術系技能
CP({知力}+0)+0>難易度 〈暗号学〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈科学〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈官僚制度〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈ギャンブル〉
CP({知力}+2)+0>難易度 〈教養〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈経理〉
CP({知力}+2)+0>難易度 〈言語〉ストリートスラング
CP({知力}+0)+0>難易度 〈推理〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈戦術〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈動物使い〉
CP({知力}+2)+0>難易度 〈土地鑑〉自分の居住地:
CP({知力}+0)+0>難易度 〈犯罪捜査〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈ビジネス〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈文筆〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈野外生存術〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈ライブラリ検索〉
 
■感知系技能
CP({知力}+0)+0>難易度 〈隠蔽/発見〉
CP({意志}+2)+0>難易度 〈精神集中〉
CP({知力}+2)+0>難易度 〈知覚〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈追跡〉
CP({知力}+0)+0>難易度 〈読唇術〉
 
■技術系技能
CP({技術}+2)+0>難易度 〈応急手当〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈絵画/彫刻〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈海洋ヴィークル技術〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈鍵開け〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈偽造〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈基礎技術〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈救急医療〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈航空ヴィークル技術〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈サイバー技術〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈撮影〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈スリ〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈電子/保安技術〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈爆発物〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈武器技術〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈陸上ヴィークル技術〉
 
■近接戦闘系技能
CP({敏捷}+2)+0>難易度 〈回避〉
CP({敏捷}+2)+0>難易度 〈格闘〉
CP({敏捷}+0)+0>難易度 〈近接武器〉
CP({敏捷}+0)+0>難易度 〈武術〉
 
■芸能系技能
CP({魅力}+0)+0>難易度 〈演技〉
CP({技術}+0)+0>難易度 〈演奏〉
 
■社交系技能
CP({魅力}+0)+0>難易度 〈裏社会〉
CP({共感}+2)+0>難易度 〈会話術〉
CP({共感}+2)+0>難易度 〈真意看破〉
CP({魅力}+0)+0>難易度 〈尋問〉
CP({魅力}+2)+0>難易度 〈説得〉
CP({魅力}+0)+0>難易度 〈売買〉
CP({魅力}+0)+0>難易度 〈ファッション〉
CP({魅力}+0)+0>難易度 〈賄賂〉
CP({魅力}+0)+0>難易度 〈美容〉
 
■操作系技能
CP({反応}+0)+0>難易度 〈海洋ヴィークル操縦〉
CP({反応}+0)+0>難易度 〈騎乗〉
CP({反応}+0)+0>難易度 〈航空ヴィークル操縦〉
CP({反応}+0)+0>難易度 〈陸上ヴィークル運転〉
 
■動作系技能
CP({敏捷}+2)+0>難易度 〈運動〉
CP({敏捷}+2)+0>難易度 〈隠密〉
CP({意志}+0)+0>難易度 〈拷問/薬物抵抗〉
CP({敏捷}+0)+0>難易度 〈柔軟〉
CP({意志}+0)+0>難易度 〈忍耐〉
CP({敏捷}+0)+0>難易度 〈舞踊〉

生成されるココフォリアの駒について

キャラクターメモ

PC名、ロール、移動(メートル)、武器について記載される。

ステータス

変動するステータス(HP・各SP・運命・共感・eb)が登録される。

弾薬も入れたかったけどゴチャゴチャするので省きました

パラメータ

チャットパレットに利用される数値が登録される。

FAQ

ロール技能に書き切れない!どうしよ……

ノーマッドといったロール技能で色々取得できるキャラクターは「メモ」を利用すると便利です。ロール技能の記入欄を選択した状態で「挿入」→「メモ」を選ぶことで、セルの外側にメモを自由に記入できるようになります。

上部の「挿入」を開くと一番下に「メモ」があるのでクリック
メモには自由に記載できる。Enterで改行も可能

チャパレを更新したい

「チャパレのみ」の下にあるセルをコピーすると、チャットパレットのみを取得できます。

なお、チャットパレットの前後に"が入るので削除してください。

チャットパレットの先頭に1つ
チャットパレットの末尾にも1つ

エラーについて

技能やSPなど数値で入力して欲しい所は、半角数字以外を入力できなくしました(キャラ駒作成が出来ないケースがあるので……)。

他質問……

なにかあれば記入しまーす!

Special Thx!!

このシートはうちがチマチマと1から作った訳では無く、最高にイカしたテンプレートを作成してくれたナイスガイなスプレッドシートが存在してるんだ!あんがとな!!

更新履歴

23/7/5
v0.0.1

スプレッドシートを公開

23/7/24
v0.1.0

チャパレのみコピーできる箇所を追加
数字のみ入力できる設定を追加

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

紅坂 柚月のアバター 紅坂 柚月 自称天才プログラマー

お酒が大好きなバ美肉VTuber。

お出掛けの時は和服を着てます。
プログラムは独学で遊んでます。

目次